Programme

Lundi 19 octobre

Étapes clés à atteindre aujourd'hui

  1. Lun 19/10 12h30
    Équipe complète, rôles attribués, canal Discord rejoint
  2. Lun 19/10 18h
    Idée de jeu et liste des capteurs remises aux encadrants
  3. Lun 19/10 18h
    Démo de base qui marche : Arduino en USB → Godot, un bouton et une LED

L'équipe déclare l'étape sur sa page (« C'est fait ») ; un encadrant passe et la valide.

À faire

  • Écouter la présentation d'ouverture (pitch Hackathon).
  • Lire « Attentes par domaine » — c'est LE brief de la semaine.
  • Ouvrir le Miro de ton équipe et commencer à brainstormer l'idée de jeu.
  • Parcourir la liste des 16 capteurs/actionneurs et noter ceux qui inspirent l'équipe.
  • Chef·fe de projet : remplir le Doc Equipe_X (noms + prénoms de tous les membres).Projet
  • Chef·fe de projet : venir voir l'animateur avec la liste des capteurs souhaités pour faire l'emprunt.Projet
  • Toute l'équipe : rejoindre le serveur Discord du Hackathon.
  • S'attribuer les rôles (Game Design, Arduino, Godot, MAO/FMOD, Fusion).
  • Arduino : parcourir les 4 premiers chapitres de la ressource interactive ElectroLab pour préparer le montage Arduino + LED + résistance.Arduino

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Pas besoin d'avoir tout ficelé ce matin — l'important c'est d'avoir une direction et une équipe structurée.
Deadline
Fin de journée : GDD Miro complété + deadlines internes posées
Vérification par un encadrant (Mourdjen, Tom, Alex, Carla, Isabelle, Luc ; Sylvain l'après-midi) lundi soir / mardi matin pour valider la faisabilité du scope.

À faire

  • Dupliquer la fiche « Suivi d'installation logiciels » pour ton équipe et cocher au fur et à mesure.
  • Installer TOUS les logiciels sur chaque machine de l'équipe (Godot, Arduino IDE, Ableton, FMOD, Fusion).
  • Étudiant·es ISART et Turgot : accompagner l'install de leur équipe si bloqué.
  • Chacun·e prend en main la doc technique de son rôle (onglets ci-dessous).
  • Compléter le Game Design Document dans le Miro : concept, histoire, carte, inspirations musicales, mécaniques.
  • Dans le Miro : placer les deadlines internes de la semaine (proto, intégration, polish, rendu).

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