À faire
- Jouer le proto en équipe, noter les 5 bugs/frustrations principaux, prioriser.
- Godot : finaliser la boucle de jeu complète (début → fin → reset).Godot
- Arduino : stabiliser les lectures de capteurs, gérer le debounce/lissage.Arduino
- MAO/FMOD : ajouter sons secondaires, ambiance, musique adaptative si prévu.Son
- Fusion : finaliser le fichier .f3d + commencer la maquette physique (carton, ruban adhésif, etc).Fusion
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DOCAttentes par domaineBrief principal — à lire en prioritéDRIVEDossier Rendu (ton sous-dossier Groupe N)Tout doit finir ici avant vendredi 10hDOCDocument technique ArduinoDRIVEProjet Test Godot (comm. Arduino ↔ Godot)LIENExtension FMOD pour GodotLIENFMOD StudioDOCCours : Création Sonore pour Jeux VidéoLIENFormation Fusion 360 (par Tom)À partir du chapitre 5 : Paramétrage du logicielDRIVEFichiers 3D .f3d des capteurs9 composants prêts à importer dans Fusion