Scene Exporter
Transfère une scène Godot (avec toutes ses dépendances) d'un projet vers un autre, sans git, sans reconstruire à la main les chemins.
addons/ de ton projet GodotL'ancienne version 0.1.0 (avril) ne peut pas importer les paquets exportés depuis Godot 4.7 : si tu l'avais déjà installée, remplace le dossier addons/scene_exporter/ par celui-ci, puis redémarre l'éditeur. Toute l'équipe doit avoir la même version (vérifie « 0.1.1 » dans Project Settings → Plugins). Les paquets qui sortiraient du dossier du projet sont refusés à l'import.
Pour mémoire seulement, l'ancienne version : scene_exporter-0.1.0-avril.zip.
Si ta scène contient des nœuds FMOD (émetteurs, bank loaders, etc.), l'export peut ne pas tout embarquer correctement — les GUID d'événements et les caches de paramètres ne sont pas encore gérés. Tu peux quand même exporter, mais vérifie dans le projet cible que les émetteurs FMOD pointent bien vers les bons events. Support complet à venir.
Comment ça marche
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Installer le plugin dans les deux projets
Télécharge le zip ci-dessus, puis dézippe-le de façon à obteniraddons/scene_exporter/dans chaque projet Godot concerné (le projet source et le projet cible). Crée le dossieraddons/à la racine du projet s'il n'existe pas.
Une fois le dossier en place, active le plugin dans Godot : ouvre Project → Project Settings… dans la barre de menu (voir la capture ci-dessous), puis va dans l'onglet Plugins et coche la case Enable en face de Scene Exporter.À refaire des deux côtés (projet source et projet cible) — sans ça, les options « Export / Import Scene Package… » n'apparaîtront pas dans les menus.
Project → Project Settings… 
Onglet Plugins → coche la case « Enable » pour Scene Exporter - 2
Exporter une scène (projet source)
Dans le dock FileSystem, clic droit sur la scène à exporter puis clique sur « Export Scene Package… ». Le plugin collecte toutes les dépendances (scripts, sous-scènes, textures, etc.), les emballe dans un.zipque tu peux envoyer par Discord ou Drive.
Clic droit sur une scène → Export Scene Package… - 3
Importer la scène (projet cible)
Dans le projet qui doit recevoir la scène, va dans Project → Tools → Import Scene Package… et sélectionne le.zipexporté à l'étape précédente. Le plugin place les fichiers aux bons chemins et recâble les références.
Project → Tools → Import Scene Package… - 4
Se détendre
Admirer le fait qu'on n'a pas eu besoin d'utiliser git 🙂